Реферат

Компьютерные игры как средство развития логического мышления

(Макет)

Стоимость работы
15 BYN
Артикул работы
00507
страниц
16
Дата размещения
25.08.2017
Готовые работы

Фрагменты для ознакомления

СОДЕРЖАНИЕ



ВВЕДЕНИЕ

1. ПОНЯТИЕ И ВИДЫ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

2. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ КАК СРЕДСТВО РАЗВИТИЯ ЛОГИЧЕСКОГО МЫШЛЕНИЯ

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

 

ВВЕДЕНИЕ

С начала 80-х гг. XX века компьютерные игры становятся частью индустрии развлечений, которая захватывает большое количество людей, преимущественно детей и подростков. Общество встречает новое увлечение неоднозначно: на фоне восхищения возможностями компьютера сквозит настороженность, а в ряде случаев – прямое осуждение.

В средствах массовой информации появляется большое количество сообщений, предупреждающих об опасном влиянии компьютера в целом и компьютерных игр в частности на психику не только детей, но и взрослых.

Высказывается мнение, что занятия с компьютером – это своего рода зависимость, которая выражается в таких психопатологических симптомах, как неспособность человека переключаться на другие развлечения, чувство мнимого превосходства над окружающими, так называемый синдром «вершителя судеб», который приобретает игрок, управляя «жизнью» компьютерных персонажей. Отмечается и такая опасность, как «оболванивание» игрока, оскудение его эмоциональной сферы, так как игрок, если он хочет выиграть, должен постоянно подавлять свои чувства и оставаться хладнокровным.

Некоторые компьютерные игры провоцируют агрессивное поведение, возвеличивание войн и насилия. Есть данные, согласно которым у испытуемых, игравших в виртуальную игру, наблюдалось значительно более сильное физиологическое возбуждение, а также большее количество агрессивных мыслей. В частности, общественный резонанс в недавнем прошлом вызвали случаи дорожно-транспортных происшествий по причине невнимательности пешеходов из-за игры в «Pokemon GO», а также случай нападения на посетителей торгового центра в г. Минск с бензопилой и молотком. Однако, наряду с негативным влиянием компьютерных игр на психику людей, следует отметить и положительное влияние использования компьютерных игр. Компьютерные игры служат хорошим средством для развития логического мышления, как детей, так и взрослых.

Методологическую основу данной работы составили методы сравнительного анализа, синтеза, метод систематизации и обобщения, а также метод наблюдения и анкетирования, математический метод.

В качестве теоретической основы выступают работы таких авторов, как Е.В. Гуляева, Ю.А. Соловьева, Т.П. Жуйкова, Г.В. Карева, Д.А. Пучкова, Р.Е. Радеева.
20 +

20 +

лет опыта работы
9,799

9,799

средний балл работ
21 000 +

21 000 +

выполненных работ
1 500 +

1 500 +

авторов работ

Узнать стоимость работы

Это поле обязательно для заполнения
Это поле обязательно для заполнения
Это поле обязательно для заполнения
Запрещено загружать файл данного типа
Дополнительная информация
Это поле обязательно для заполнения
Это поле обязательно для заполнения
Это поле обязательно для заполнения
Введён некорректный e-mail
Пройдите проверку:*
Поле проверки на робота должно быть заполнено.

Отзывы о нас

Автор: Ксения
5 апр 2021
Заказывала здесь курсовую работу по психологии, тема  " Ценности современной семьи". Работу выполнили в указанные сроки, качественно, учли все параметры. В результате  высокий бал от преподавателя.
Автор: Виктор
1 апр 2021
Огромнейшее спасибо Натальи, если бы не она я бы провалил сессию.
Автор: Вероника
19 мар 2021
Добрый день! Хочу выразить свою благодарность сотрудникам данной компании. Сделали несколько работ мне и подруге. Все сдали на отлично. Будем сотрудничать с вами. :))))
© 2021 репетиторские услуги «Випдиплом»
Частное унитарное предприятие по оказанию услуг «Центр интеллектуальных технологий Натальи Гюльмамедовой». Адрес: 220073 Республика Беларусь, г. Минск, ул. Кальварийская 25, каб. 101, УНП 192047346